
Арка персонажа: как герой меняется по ходу истории
Карта арки от ложного убеждения до решающего выбора: положительная, отрицательная и статическая модели с одним сквозным примером.
От первой идеи до готовой главы. Разбираем сюжет, персонажей и работу с текстом на понятных примерах.

Материалы рубрики «Персонажи»
Сбросить фильтры
Карта арки от ложного убеждения до решающего выбора: положительная, отрицательная и статическая модели с одним сквозным примером.

Диагностика слабой мотивации и формула сильной: внешняя цель, скрытая потребность, личная причина, препятствие и растущая цена.

Матрица сильного антагониста: ценность, цель, ресурсы, предел и личная связь с героем — с разбором «зла ради зла».

Как выбирать работающие детали вместо каталога примет: три версии одного портрета, фильтр точки зрения и проверка функции описания.

Конструктор портрета через силуэт, движение, отличительную деталь и взгляд другого героя — без зеркала и перечисления каждой черты.

Не сто случайных вопросов, а рабочая карточка героя: мотивация, страх, голос, отношения, канон и изменения по ходу сюжета.

Как продумать героя для книги, фанфика или веб-новеллы: желание, страх, речь, отношения, арка и карточка персонажа.